Oncoming Death - Win/Linux/OSX Spiel

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Oncoming Death, ein Spiel für Win/Linux/OSX


Bei diesem Projekt handelt es sich um ein Multiplatform PC-Spiel. Man kann zusammen mit Freunden gegen Zombies (bis jetzt) kämpfen. Es sind außerdem Tiere, Tag-Nacht zyklen sowie Wetter Ereignisse geplant. Alles was ein Survival Spiel benötigt.

Oncoming Death

Ein Steam Spiel für Windows, Linux und Macintosh.


Guten Tag,

ich möchte mich erstmal bedanken das Sie sich diese Projekt Seite überhaupt anschauen, geschweige denn diesen Text lesen. Für mich ist es das erste mal das ich so etwas mache und ich hoffe das ich alle Punkte, die für Sie relevant sind, erfasse und auch gründlich beschreibe.

Bei diesem Projekt geht es um ein Computer Spiel welches auf drei verschiedenen Systemen läuft und mit der Unity3D Engine entwickelt wird.
Es ist ein Survival-Zombie Spiel, welches man mit seinen Freunden bestreiten kann.
Tiere, Wetter und Tag-Nacht Zyklen sollen rein, sowie das man schlafen, essen und sogar seine täglichen gänge auf die Wildtoilette machen muss. Crafting soll auch noch mit rein, sodass man mit Freunden zusammen eine schöne Basis aufbauen kann oder eigene Waffen, Rezepte für Nahrung....usw.

Wir sind nur zu zweit aber haben es schon so weit geschafft das unser Spiel bei Steam aufgenommen wurde und wir somit berechtigt sind es dort zu verkaufen. Doch wir müssen noch einiges an dem Spiel vervollständigen bevor wir es zum Verkauf bereit stellen.


Weshalb ich nun Crowfunding wähle?
Ich persönlich habe schon über 17.500€ investiert und mein Partner nochmal 10.000€ Deswegen müssen wir den Rest nun über Crowdfunding finanzieren.

-> näheres in der Detailierten Beschreibung

Detailled Description

Oncoming Death

Ein Steam Spiel für Windows, Linux und Macintosh.


Guten Tag,

da ich es das erste mal mache, weiß ich nicht ob ich das von der Beschreibung hier noch einmal schreiben muss.... ich lass es mal weg und konzentriere mich hier auf die Details, zum Beispiel was alles geplant ist und wie der momentane Werdegang war.

Angefangen hat das ganze Projekt schon im Jahr 2013. Da hatte es David komplett alleine gemacht, weil wir beide eigentlich ein anderes Spiel bei Steam veröffentlichen wollten. Dennoch habe ich ihm gesagt er soll es einfach mal bei Steam reinstellen und dann merkten wir schnell das dieses Spiel, Oncoming Death, viel besser ankommt. Also entschieden wir uns für Oncoming Death.

Auch die Steam User entschieden sich für Oncoming Death, also weshalb sollten Sie sich auch für dieses Spiel entscheiden?

Ja, diese Frage kann ich Ihnen nicht beantworten, ich kann Ihnen aber sagen was alles geplant ist.

Es ist ein Survival-Zombie Spiel, soll überwiegend Multiplayer sein und da fängt es schon an.Es gibt richtige Co-op Missionen die man mit 3 Freunden spielen kann und das wären dann die sogenannten "Schlauch Levels". Durch diese Art von Levels können wir richtige Action unterbringen und dadurch wären keine Survival Elemente in diesem Abschnitt vorhanden. Es ist ja auf Action ausgelegt.
Dort können aber Wertgegenstände, Waffen, Baupläne oder Rezepte für das Hauptspiel gefunden werden.

Wobei wir beim Hauptspiel wären.
Beim Hauptspiel dreht sich alles um Survival, bis jetzt konnten wir noch nicht heraus finden wie hoch das Spieler limit auf unserem Server ist. Wir glauben aber das 64 Spieler kein Problem darstellen sollte, da die Maps eh so riesig sind das man die Spieler gar nicht erst sieht.
Unser Netzwerk System synchronisiert nur die Objekte (z.B. Spieler) die sich in der nähe befinden und somit im Blickfeld sind, dadurch werden Resourcen eingespart.
Hier sollen alle Survival Elemente rein die man so kennt und auch neue.
Crafting von Waffen
Rezepte für neue Nahrungsmittel, z.B. gekochtes Essen wie Suppen
Gebäude bauen

Außerdem kommen Tiere mit rein, die man z.B. Jagen kann, und Ihre Haut als Panzerung, Ihr Fleisch als Nahrung und Ihre Knochen zum Häuserbau oder Waffenbau verwenden kann.

Wetter und Tag-Nacht zyklen, was das Jagen beeinträchtigt und die Zombies stärker werden lässt.
Ich möchte zum Beispiel auch noch was anderes außer Zombies, da könnt Ihr uns gerne Eure Ideen zukommen lassen, je nachdem wie gut die Idee ist, werdet Ihr dafür belohnt!

Am Anfang des Spieles, so ist es geplant, kann man sich einen Char erstellen, und auch hier ist etwas neues. Ihr könnt auch das Alter von eurem "Alter Ego" wählen und zwar von 6 - 80, ja richtig wir wollen schon mit 6 Jahren anfangn, weshalb?
Bei jedem Zombie Spiel ist man immer nur ein Erwachsener, aber warum? Sind die Kinder etwa schon ausgestorben? Gibt es keine Kinder mehr? Wenn man Filme oder Serien schaut sieht man doch auch Kinder, man sieht auch wie Kinder "gerissen" werden. Weshalb sollen Kinder oder alte Menschen nicht in ein PC Spiel finden? Ich finde das ein PC-Spiel ebenso Kunst ist und somit auch mit rein gehört!
Je nach dem was ihr für ein Alter wählt, oder welche Eigenschaften oder ob Mann oder Frau, so werden sich auch Eure Fähigkeiten verändern.
Ein Junger Mann, Kind oder eine Junge Frau, Kind, kann zum Beispiel sehr schnell laufen und klettern dafür haben diese dann noch nicht viel Ahnung vom Bauen oder Waffen. Alte Menschen hingegen sind dann langsam aber dafür sehr Erfahren in Kampfkunst oder Bauen, Kochen usw...

Im Grunde war es das erstmal. Das einzige was ich noch sagen kann ist, das Ihr im Moment in der Third Person sicht spielt und man später aber auswählen kann ob Third oder First Person.

The Project Team

David Vogt - der Designer und Modellierer

Ich/ Christoph Winkler - Programmierer, Modellierer, Texturierer

Project Risks

Es gibt keine Risiken, das Spiel wird immer weiter entwickelt. Nur das es halt dauert, das ist das einzige!